Obiekt typu Button
Dodane przez heelouu dnia April 28 2009 21:41:19
Obiekt typu Button
Obiekt typu Button to tzw. przycisk. Pozwala na sterowanie animacją w sposób jaki sobie zażyczymy.
01
Tworzymy dokument o dowolnych rozmiarach i rysujemy dowolny obiekt, który posłuży za przycisk.

02
Wchodzimy w opcję Convert to Symbol naciskając F8 i zaznaczamy opcję Button

03
Jak już pewnie zauważyłeś na taśmie czasu pojawiły się inne klatki.

Klatka Up - oznacza wygląd przycisku w stanie spoczynku.
Klatka Over - oznacza wygląd przycisku po najechaniu na niego myszą.
Klatka Down - oznacza wygląd przycisku po naciśnięciu.
Klatka Over - oznacza obszar klikalny, jest on niewidoczny więc może być dowolnych rozmiarów.
Zatem w klatce Up dodajemy biały tekst, np. "button".

04
W klatce Over Wstawiamy klatkę kluczową i zmieniamy kolor na dowolny oraz kolor tekstu.

05
W klatce Down wstawiamy klatkę kluczową i modyfikujemy przycisk, np. odwracając gradient.

06
W klatce Hit wstawiamy klatkę kluczową i tworzymy kształt, który będzie obszarem klikalnym. Celowo dałem jaskrawy kolor aby pokazać, że tutaj wygląd niema znaczenia.

07
Wracamy do sceny, zaznaczamy klatkę pierwszą, klikamy prawym przyciskiem myszy i wybieramy Actions

08
Tutaj używając Action Script wpisujemy kod, który będzie odpowiadał za link, do którego ma się odnosić przycisk.

Efekt końcowy
Podsumowanie
Ten tutorial pokazuje tylko działanie obiektu typu Button oraz jego zastosowanie. Obiekt Button można rozwijać dodając Motion Tween czy Shape Tween, wszystko zależy od was.